自从Microsoft 收购了Activision Blizzard 以及推出了Xbox Game Pass [XGP]之后,微软的势力越来越大。然而Sony在这个时候做出了一个决定:Sony 支付“封锁费用”给游戏开发商。
Sony 在上个月提交给巴西监管机构 (CADE)的文件中透露到,他们认为Microsoft收购Activision Blizzard的交易会导致玩家选择主机的考量性,尤其是《Call of Duty》系列这种大IP加入Xbox, 这样所为导致Sony无法跟Microsoft抗衡。可是过了不久Microsoft 也发了声明。
Microsoft表示:Sony正在抑制GamePass的增长,Sony通过向开发商支付费用,来阻止游戏登录XGP,Sony不希望有吸引力的订阅服务威胁其在主机游戏数字发行市场的主导地位。
目前尚不清楚 Microsoft 指的是什么,不过 Sony 可能只是为自己的流媒体服务支付独家权费用,又或是在某些发行合同中可能包含的条款,阻止 Sony 出版的一些游戏在竞争对手的订阅服务上发布。
除此以外,Microsoft 在文件也提到,独占游戏一直都是 Sony 的战略核心于加强在游戏行业地位的,加上 Sony 同时也是数字游戏分销领域的领导者,因此 Sony 对Activision游戏可能独占还是有所担忧。
透过 Microsoft 的这些说法,也不难看出 Sony 对新行业模式的恐惧。这也表示了 Xbox Game Pass 通过低价向玩家提供高质量内容的战略的确很有效,威胁到了 Sony 多年来以设备为中心和以独占为重点的战略所形成的领导地位。
Source [The Verge]
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